Дума Радж

интеллектуальное единоборство нового поколения

РОССИЯ

родина игры

Думание — радость жизни!

ДумаРадж — это игра, которая сделает тебя умнее.

«Мера интеллекта — это способность меняться», — Альберт Эйнштейн.

Многие игроки считают ДумаРадж увлекательной, развивающей и полезной игрой. Потому что она способствует повышению интеллектуального уровня и нейропластичности.

А некоторые варианты игры способствуют улучшению когнитивных функций и профессиональных навыков.

Многие игроки выбирают ДумаРадж, потому что считают другие аналогичные игры однообразными и даже скучными.

ДумаРадж напоминает шахматы, но сложнее и разнообразнее шахмат. Удивительно, но при этом практически любой человек способен начать игру уже через 1 минуту.

Поэтому многие игроки выбирают ДумаРадж как доступную, интересную и понятную игру.

Играя в ДумаРадж, ты прокачаешь совокупность способностей к мышлению, познанию, пониманию, восприятию, запоминанию, обобщению, принятию решений, оценке принятия решений собственных и чьих-либо.

Круто! Не правда ли?

Если ты всё ещё ценишь свой разум и творчество, пришло время развивать свой интеллект. Пришло время.

Правила ДумаРадж (общие)

В науке ДумаРадж относят к категории — детерминированная игра с полной информацией.

То есть игрок в каждый момент, когда совершает свой ход, знает все события игры вплоть до момента этого хода, включая предыдущие действия соперника.

Игроку не мешает неизвестность, как, например, в картах. Игроку не мешает случайность, как, например, в нардах.

То есть игрок принимает решения, основываясь на открытых и понятных данных, независимо от влияния третьих сил.

Только соперник игрока способен разрушить его замысел, выступая в роли такого же игрока, находясь в тех же условиях, соблюдая те же правила. Чтобы победить, нужно ДУМАТЬ!

Условия игры.

Обоим игрокам предоставляются равные условия.

Игроки получают одинаковый набор игровых фигур, расставляют их согласно правилам игры по игровой поверхности, которая разделена поровну между игроками.

Игроки получают одинаковое количество времени на обдумывание ходов и равное количество ходов.

Игроки.

Тот, кто ходит первым, является атакующим игроком, он называется АТАКЕР.

Его оппонент обороняется, и называется БЛОКЕР.

Ходы совершают по очереди, очерёдность определяют путём жребия.

Жеребьёвка.

Жребий определяет не обязательное действие, а право игрока.

Победитель жребия не обязательно ходит первым, он определяет того, кто ходит первым. Однако и проигравший жребий игрок тоже имеет возможность влиять на условия игры.

Какие условия и кто будет их определять, зависит от уровня сложности игры.

Игровое пространство.

Игровое пространство представляет собой плоскую поверхность, которая расчерчена на равное количество равных клеток. В клетках располагаются фигуры. 

Игровое поле называется ЛОКАЦИЯ. Клетка локации называется БИТ.

Локация условно разделена на 2 равные части, на которых игроки размещают свои фигуры.

Атакер, его часть поля называется — КОН АТАКИ. Блокер, его часть поля называется — КОН ЗАЩИТЫ.

Игровые фигуры.

Фигуры размещаются по клеткам игрового пространства. Они также перемещаются по клеткам согласно замыслу и воле игрока. Каждая фигура обладает уникальными свойствами и силой. Каждой фигуре присвоен уникальный геометрический символ.

Каждая фигура является мобильным объектом и называется МОБ. 

Цель игры.

Соблюдая правила игры и условия поединка, снять с игры главную фигуру соперника или все его фигуры, или создать позицию, при которой соперник не сможет совершить ни одного хода.

Игрок может снять с игры любую фигуру соперника любой своей фигурой.

Игрок может проиграть:

Если никому из игроков не удаётся достигнуть цели, то игра признаётся ничейной. 

Особенности игры.

В игре существуют условия базовые, которые обязательны к применению.

И условия, повышающие уровень сложности игры. Такие условия называются АРБИТРАЛЬНЫЕ.

Арбитральные условия определяются до начала игры.

Эти условия игроки определяют сами, договариваясь между собой.

На соревнованиях эти условия определяют арбитры.

Игра имеет несколько степеней сложности. Это многообразие обеспечивают разные режимы и форматы игры, включая несколько стартовых расстановок и арбитральных ходов.

Уровень сложности в ДумаРадж называются ГРАДУС.

Каждому градусу подобраны арбитральные усложнения, которые делают игру более интересной и насыщенной. Любой игрок может выбрать для себя наиболее оптимальный и комфортный градус игры. 

Градусы сложности условно разделены на 3 групповых сегмента:

 "Белый" для начинающих, "Синий" для любителей, "Красный" для профессионалов.

Дума Радж

интеллектуальное единоборство нового поколения

РОССИЯ

родина игры

ДумаРадж — это многоуровневая игровая система с несколькими взаимосвязанными степенями сложности. 

Изучай ДумаРадж постепенно и вдумчиво.

Прокачай свой, персональный уровень интеллекта. 

Начни прямо сейчас.

sapienti sat